Jeu MATHSLINE : niveau fin de collège, début lycée
Jeu MathsLine : il est basé sur le principe du "Timeline", jeu de société de l'éditeur Asmodee, dans lequel il faut replacer les événements historiques dans la ligne du temps.
Ici, le principe est de replacer les cartes dans l'ordre croissant en fonction des résultats des calculs indiqués.
Vous mettez sur la table un papier sur lequel vous indiquez : 0 (ou un autre nombre). Cette "carte" sera le point de départ d'une ligne de numération qui sera peu à peu complétée par les joueurs.
Les cartes (faces blanches) sont partagées entre les joueurs, chacun recevant le même nombre de cartes. Les joueurs ne doivent pas retourner leurs cartes, ils regardent toujours la face blanche (calcul à réaliser).
Le premier joueur choisit l'une de ses cartes. S'il pense que le résultat du calcul indiqué est supérieur au nombre de référence, il la place à droite et s'il pense que le résultat est inférieur, il la place à gauche. Au moment où il place sa carte, le joueur annonce le résultat de son calcul. La carte du joueur est ensuite retournée, face bleue, résultat visible. Si le résultat est bon et que la carte est bien placée, la carte reste en place. Sinon, le joueur la reprend.
La partie continue, les joueurs devant placer une carte à chaque fois.
L'utilisation d'une feuille et d'un crayon est acceptée mais pas celle de la calculatrice ;-)